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lunes, 21 de diciembre de 2009

Mistika ha sido empleado por BTV en la serie James May’s Toy Stories

“Sin lugar a dudas, Mistika ha contribuido a conseguir un resultado más brillante. También aprovechamos Mistika en el episodio del Scalextric para centrar la atención en los coches sobre la pista.” Ross Copeland, BTV.

SGO Mistika ha sido empleado por un especialista en estereoscopía 3D y alta definición para editar y corregir la última serie de la BBC 2 titulada James May’s Toy Stories, la cual constituye uno de los proyectos más ambiciosos y rompedores del mundo en la actualidad. El Colorista Senior de BTV y editor online, Ross Copeland, empleó Mistika en todo el proyecto.

Las serie trata sobre cómo el galardonado presentador de Top Gear, James May quiere probar que los juguetes tradicionales, pasados de moda, continúan siendo relevantes hoy en día y para ello los utiliza hasta el límite, sometiéndolos a retos espectaculares. Durante la serie James May crea una fiera gigante con Airfix; modela un jardín de plastilina; monta una carrera con dos coches scalextric en el viejo circuito de Brooklands; une dos ciudades construyendo la maqueta de tren más grande del mundo; crea un puente a tamaño real con Meccano y monta también una casa a tamaño real con piezas de Lego. Dirigido por BBC Two from Plum Pictures, el programa fue producido por Stuart Cabb y Will Daws.

BTV se encargó de la post producción completa de la serie, incluyendo edición, corrección de color, mezcla de audio, mastering, QAR y del acabado para su distribución.

Para preparar cada episodio antes de la corrección y el mastering se empleó un flujo de trabajo con la combinación de SGO Mistika y el Avid Media Composer. La capacidad de Mistika para trabajar de forma nativa con Avid Media a tiempo real, permitió que el online y la corrección se completasen sin la necesidad de volver a la cinta hasta la creación del master. Después se consiguió la apariencia de cine empleando el Snell & Wilcox Alchemist.

El artista de Mistika, Ross Copelan ha explicado, „con muchos sistemas de corrección el principal problema es el tiempo de render necesario al final de la sesión, lo que puede hacerte pensártelo dos veces antes de aplicar demasiados tratamientos como por ejemplo sombras y viñetas. Mistika trabaja a tiempo real son render de forma que puedes aplicar tantos vectores libres secundarios, ventanas, seguimiento de formas, animación de Keyframed grades, reescalados y demás, como lo deses, y simplemente lo hará.

También empleamos Mistika en el episodio del Scalextric para centrar la atención en los coches de la pista y para arreglar algunas caracterísitas que se ajustaban al tipo de localización del rodaje. Además trabajamos independientemente de la resolución, puesto Mistika maneja cualquier resolución. Necesitábamos añadir un zoom in y out de los gráficos mientras se animaban y la función de reinterpretación de Mistika trabajó a la perfección en ello. Misitka ha permitido definitivamente alcanzar un resultado mucho más pulido. 

La serie se está emitirá proximamente en BBC 2 y en iPlayer en las siguientes fechas:

Lego-  Domingo 20 de diciembre

Airfix-  Lunes, 21 de diciembre

Plastine-  Martes, 22 de diciembre

Meccano- Miercoles, 23 de diciembre

Scalextric- Jueves, 24 de diciembre

Hornby- Viernes, 25 de diciembre

Para más información, por favor póngase en contacto con SGO.

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