La Peste: la serie más contagiosa hecha en Mistika


Mistika ha estado presente en todos los momentos de la creación de la serie  producida por Atípica Films y Movistar+, La Peste: “Desde la pre-producción, realizando todas las tareas de visionado, corrección de color, pruebas de cámara, LUTS y etc,” explicó Juan Ventura, Supervisor de FX, Compositor y Colorista de la serie La Peste.

Retocando color en tiempo real con Mistika

También toda la revisión y supervisión de VFX se realizó en Mistika. “Gracias a sus herramientas de composición, podíamos tratar la imágen con distintas capas de mattes, retocar el color hasta el más mínimo detalle y todo en tiempo real. Mistika fue esencial también a la hora del masterizado final del proyecto,” destacó Ventura.

La contribución de Mistika en el proceso creativo de la serie fue fundamental. Dice Ventura que fue primordial poder ver todo el proceso en tiempo real, pruebas de LUTS, visionado de VFX, pre-etalonaje de secuencias o planos que por su complejidad se necesitaba ver un resultado final inmediato. Cualquier visionado durante y después del rodaje se realizaban en Mistika.

En opinión de Ventura, los beneficios que ofrece Mistika con respecto a otras herramientas de postproducción son importantes. “Una de las principales ventajas, además de realizar todo en tiempo real, sea cual sea la resolución y características del proyecto, es el poder tener una Timeline en la que puedes trabajar múltiples correcciones de colores, mattes etc. Tener la libertad de utilizar herramientas de composición que complementan la corrección de color, poder retocar cada aspecto del proyecto en un mismo espacio libera de las antiguas ataduras de las capas de VIDEO-AUDIO.”

 

Mistika abre puerta a la creatividad

Para Ventura la tecnología de Mistika fue clave para conseguir un buen resultado. Su potencia radica en la mezcla de todas las herramientas que pone al alcance del colorista. “Toda su tecnología nos da libertad y creatividad a la hora de realizar cualquier proyecto, sea cual sea su complejidad, resolución y calidad.”

Sin duda, postproducir La Peste fue un enorme reto para Juan. “Uno de los retos fue mantener todos los detalles en sombras al ser una serie en la que la iluminación utilizada fue en su mayor parte natural. Natural ya que se utilizaron velas, candiles, pebeteros etc. Queríamos dar al espectador la sensación de cómo se vivía en ese siglo, esa oscuridad real, ese ambiente sucio que envuelve toda la serie. Otro de los retos fue la reconstrucción digitalmente de la Sevilla del Siglo XVI, ya que de la época quedan muy pocos edificios o localizaciones que se pudieran utilizar”.

Sobre la serie La Peste

“Vive la decadencia de una de las ciudades más importantes y ricas de la época.”

En la segunda mitad el Siglo XVI, Sevilla era la metrópoli del mundo occidental. Puerta de acceso de América en Europa. Ciudad donde la riqueza florecía con facilidad gracias al comercio internacional, al oro, la plata; a la convivencia de nacionales y extranjeros: cristianos, judíos conversos, moriscos, esclavos, libertos, pícaros, ladrones, prostitutas, nobles y plebeyos. Pero también era una ciudad de sombras por la desigualdad, las hambrunas, inundaciones y epidemias. Durante una plaga de peste negra, un ex militar – Mateo – regresa, honrando su palabra, para encontrar y sacar de la ciudad al hijo de un amigo fallecido. Mateo tuvo que huir de la ciudad para salvar su vida. La Inquisición le condenó a muerte por imprimir libros prohibidos. Antes de conseguir su objetivo, Mateo es arrestado por los alguaciles del Inquisidor, quien promete perdonarle la vida a cambio de resolver una serie de crímenes con tintes diabólicos que se están produciendo en Sevilla.

Una investigación a vida o muerte en un entorno de represión pública y hedonismo privado; de misticismo y caos; de conventos relajados y burdeles reglamentados; de cárceles como escondite, de hospitales como tumbas; de traiciones y lealtades.


Información adicional: Melanie Diaz (mdiaz@sgo.es) y  Eva Panjan (epanjan@sgo.es).

SGO wins Hollywood Professional Association Engineering Excellence Award For The Second Year Running


New Mistika VR receives coveted award for its outstanding technical capabilities
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GOYA AWARDS BEST FILM WINNER FINISHED BY SGO CUSTOMER FREE YOUR MIND ON MISTIKA


Mistika was used to finish Fury of a Patient Man (Tarde Para La Ira), which scooped up a plethora of awards at Spain’s Goya Awards, including the award for Best Film.
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SGO to reveal Mistika 8.7 capabilities at InterBEE 2016


SGO will be showcasing Mistika version 8.7 with exclusive demonstrations on VR, HDR, Colour grading, 4K and 8K capabilities at InterBEE 2016 in November 2016.
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UNIQUE MEDIA CREATES UHD AND HDR CONTENT FOR KOREAN AUDIENCE WITH MISTIKA


We are pleased to announce that Unique Media has purchased our flagship product Mistika Ultima, to expand its current business range from high quality television programmes to cinema and commercial productions.
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SGO wins 2016 Hollywood Professional Association (HPA) Engineering Excellence Award


Madrid, Spain, 7 September 2016 – SGO, the high end post production software and systems developer, is proud to announce it has been awarded the coveted 2016 HPA Engineering Excellence Award for its Mistika post production digital intermediate (DI) solution. The Engineering Excellence Awards recognises companies and individuals that provide outstanding services to the professional media content industry. The award will be presented to SGO on November 17th, 2016 at the 11th annual HPA Awards gala at the Skirball Cultural Center in Los Angeles, CA.
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Star Trek Beyond, Barco Escape Case Study


Star Trek Beyond, the thirteenth and latest film addition to the sci-fi adventure franchise hit our screens this summer, directed by Justin Lee with screenplay from comedian producer and screenwriter Simon Pegg. With an eclectic cast of old and new, the third instalment in this reboot series was dedicated to Anton Yelchin and Leonard Nomiy, who both died before the film was finalised.
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Media L Invests in a Mistika Ultima to support Korean HDR Projects


“Mistika’s flexibility and accuracy allows for our elaborate HDR workflow within a simple post-production chain.”YongJoon Choi, Director, Media L, Korea

Media L, one of Korea’s top post-production companies, has recently purchased a Mistika Ultima system to revolutionise its HDR capabilities. Visiting IBC was a major influence in their decision to invest in SGO’s technology to help service their ongoing HDR requirements.

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SGO GOES VIRTUAL AT NAB


Mistika Unveils Ground-breaking Developments in Las Vegas

SGO BOOTH #SL9027 / 18 – 21 April 2016 / Las Vegas Convention Centre

SGO will be carving its own path this NAB, bringing its award-winning finishing system Mistika to the limelight and unveiling a multitude of incredible future-proof developments that have been in the pipeline for the past few years. Mistika will be the frontier of Virtual Reality, equipping professionals with the most innovative and accessible virtual toolsets and workflows. With an NAB highlight of VR in post, SGO will reveal its distinctive, forward thinking 3D feature-sets, VR Mode and VR Device connections, depicting how Mistika provides Colour Grading, HDR, Stereo and Compositing in Virtual Reality, in just one system.

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Mistika showcases Cutting-Edge HDR Colour-Finishing on the Canon stand at BVE 2016


Canon Stand L30 – 23 – 25 February Excel London

SGO spearheads innovation for those who aspire to be the best, and is delighted to partner with Canon at BVE this year, to display the latest pioneering advancements in HDR technology. Mistika will drive a dynamic end-to-end HDR-4K “Glass-to-Glass” colour-process workflow demonstration on Canon’s stand L30 in the HDR zone.

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